皆さまこんばんは、はくのんというものです。
皆様はちょっと前にバレンタインイデアルの超覚醒に4色強化が電撃実装された事はご存知でしょうか?
まぁ大分Twitterでも騒がれてましたし、自分も少し騒いでましたし。知ってる方は多いと思います。
バレンタインイデアルさんの元の火力覚醒は7コンボ強化3つと超覚醒にドラゴンキラーがあっただけです。
この覚醒ではお世辞にも高難度において通常キャラ全員カンスト時代で気楽に採用できる性能では無いですよね。
2年前とかなら7コンボ強化3つってだいぶ強い覚醒だったんですけどね。時代の移り変わりは早いものです。
それでここからが本題ですが、現状7コンボ強化というものはハズレ覚醒になりつつあります。理由はなんでしょう?
まぁ正解は現状環境のパーティは殆ど10コンボを余裕で超えるので10コンボ強化が実質上位互換になってるからですね。
10コンボ強化2つで25倍、それに対して7コンボ強化は4つでも16倍です。
現代パズドラの環境上位はLF変身キャラが基本となっているため覚醒スキルにはスキルブーストを多く積みたい。
変身キャラは最大21億までしか出せないからサブで火力も出したい。
アシストはできればHPを盛りたいから素で耐性も持ってくれてると嬉しい。
そう考えた時に
そう考えたら次の疑問が生まれてきます。
「サフィーラのサブとか無効貫通まみれだけど」
「コットン2wayと10コンボ強化しかないよ」
そう、「シンプルに火力覚醒しか持ってないキャラが使われてるのは何故か?」という疑問ですね。
主な理由はLF変身キャラの宝石エンハンスの火力を伸ばすため、だと思いますが、個人的に他にも理由はあると思います。
その理由は「その覚醒スキルが火力以外にも作用することがある」という点ですね。
無効貫通は2.5倍と7コンボ強化よりちょっと倍率が高めです。そしてその名前の通り「ダメージ無効を無視できる」という追加効果持ちです。
2wayは1.7倍と7コンボ強化よりも低いですが潜在覚醒を付けることによって「消せない状態を回復する」という追加効果を持てます。
まぁそれ以外にもサフィーラは1段階変身であったり、デイトナはお手軽10コンボなので操作時間が要らなかったりと理由はあるのですが…。
そうしてみた時に
「ノーチラスは7コンボ主体のキャラも居るよ」
「シーウルフなんて7コンボの塊じゃん」
と言いたい方は
「ノーチラスは列強化の補正がある」
「シーウルフはそもそもの倍率が高く、たこ焼きの補正もある」
という事をお忘れなく。
試しにノーチラスで列を組まずに7コンボしてみて下さい。呆れるほど火力がでません。
※上が2列13コンボ、下が列なし13コンボ(木ドロップは6-4-3の3分割)
見ての通り7コンボ強化勢は軒並み火力が下がってますね。
シーウルフはLF倍率が635.04倍のあたおか倍率です。あの火力お化けと呼ばれるデイトナですら324倍なので、その高さがわかると思います。そこにたこ焼きの補正も入りますからね…。
まぁそんなこんなで7コンボ強化ってのは現状ハズレ覚醒と言ってもいいでしょう。
個人的には7コンボ強化と10コンボ強化を統合してしまって、「7コンボ以上で2倍、10以上で5倍」の新しい覚醒にしてしまえばいいと思います。
運営は修正が大変でしょうけど、以前列強化の倍率修正した時に覚醒を変更していたのでその辺りはできるでしょう。多分。おそらく。きっと。
統合してしまえば昔のキャラ達も少しは使えるようになるんじゃないかなぁと思ったりするんですよね。イデアルとかミルとかゼラとか…。
火力カンストしないと使われないようであれば、いっそぶっ壊してしまってもいいと思うんですけどね。
まぁそもそも火力カンストしないと使われないダンジョンデザインにも問題はあると思いますが。
そんなこんなで10周年まであと2週間を切ったパズドラ。今のところ盛り上がった気配すら感じてない為、一抹の不安を抱えてますが大丈夫でしょうか。
10周年で大幅テコ入れを期待してこの文を締めさせて頂きます。
この長文を読んでいただいた方、ありがとうございました。
P.S.
久しぶりに多次元の越鳥に進捗が生まれました。わーい。
皆様はちょっと前にバレンタインイデアルの超覚醒に4色強化が電撃実装された事はご存知でしょうか?
まぁ大分Twitterでも騒がれてましたし、自分も少し騒いでましたし。知ってる方は多いと思います。
バレンタインイデアルさんの元の火力覚醒は7コンボ強化3つと超覚醒にドラゴンキラーがあっただけです。
この覚醒ではお世辞にも高難度において通常キャラ全員カンスト時代で気楽に採用できる性能では無いですよね。
2年前とかなら7コンボ強化3つってだいぶ強い覚醒だったんですけどね。時代の移り変わりは早いものです。
それでここからが本題ですが、現状7コンボ強化というものはハズレ覚醒になりつつあります。理由はなんでしょう?
まぁ正解は現状環境のパーティは殆ど10コンボを余裕で超えるので10コンボ強化が実質上位互換になってるからですね。
10コンボ強化2つで25倍、それに対して7コンボ強化は4つでも16倍です。
現代パズドラの環境上位はLF変身キャラが基本となっているため覚醒スキルにはスキルブーストを多く積みたい。
変身キャラは最大21億までしか出せないからサブで火力も出したい。
アシストはできればHPを盛りたいから素で耐性も持ってくれてると嬉しい。
そう考えた時に
- 貴重な覚醒枠を多く使ってエンハンス使って21億以上出せるか怪しい7コンボ強化
- 少ない枠でで軽々と42億出せる10コンボ強化
そう考えたら次の疑問が生まれてきます。
「サフィーラのサブとか無効貫通まみれだけど」
「コットン2wayと10コンボ強化しかないよ」
そう、「シンプルに火力覚醒しか持ってないキャラが使われてるのは何故か?」という疑問ですね。
主な理由はLF変身キャラの宝石エンハンスの火力を伸ばすため、だと思いますが、個人的に他にも理由はあると思います。
その理由は「その覚醒スキルが火力以外にも作用することがある」という点ですね。
無効貫通は2.5倍と7コンボ強化よりちょっと倍率が高めです。そしてその名前の通り「ダメージ無効を無視できる」という追加効果持ちです。
2wayは1.7倍と7コンボ強化よりも低いですが潜在覚醒を付けることによって「消せない状態を回復する」という追加効果を持てます。
まぁそれ以外にもサフィーラは1段階変身であったり、デイトナはお手軽10コンボなので操作時間が要らなかったりと理由はあるのですが…。
そうしてみた時に
「7コンボしたら火力が2倍『だけ』」の7コンボ強化って弱いんですよね…。
「ノーチラスは7コンボ主体のキャラも居るよ」
「シーウルフなんて7コンボの塊じゃん」
と言いたい方は
「ノーチラスは列強化の補正がある」
「シーウルフはそもそもの倍率が高く、たこ焼きの補正もある」
という事をお忘れなく。
試しにノーチラスで列を組まずに7コンボしてみて下さい。呆れるほど火力がでません。
※上が2列13コンボ、下が列なし13コンボ(木ドロップは6-4-3の3分割)
見ての通り7コンボ強化勢は軒並み火力が下がってますね。
シーウルフはLF倍率が635.04倍のあたおか倍率です。あの火力お化けと呼ばれるデイトナですら324倍なので、その高さがわかると思います。そこにたこ焼きの補正も入りますからね…。
まぁそんなこんなで7コンボ強化ってのは現状ハズレ覚醒と言ってもいいでしょう。
個人的には7コンボ強化と10コンボ強化を統合してしまって、「7コンボ以上で2倍、10以上で5倍」の新しい覚醒にしてしまえばいいと思います。
運営は修正が大変でしょうけど、以前列強化の倍率修正した時に覚醒を変更していたのでその辺りはできるでしょう。多分。おそらく。きっと。
統合してしまえば昔のキャラ達も少しは使えるようになるんじゃないかなぁと思ったりするんですよね。イデアルとかミルとかゼラとか…。
火力カンストしないと使われないようであれば、いっそぶっ壊してしまってもいいと思うんですけどね。
まぁそもそも火力カンストしないと使われないダンジョンデザインにも問題はあると思いますが。
そんなこんなで10周年まであと2週間を切ったパズドラ。今のところ盛り上がった気配すら感じてない為、一抹の不安を抱えてますが大丈夫でしょうか。
10周年で大幅テコ入れを期待してこの文を締めさせて頂きます。
この長文を読んでいただいた方、ありがとうございました。
P.S.
久しぶりに多次元の越鳥に進捗が生まれました。わーい。